依旧国一中!Knight分均伤害/伤转/场均击杀等多项数据位列联赛第一
我会打爆LPL所有上单!Bin单杀数、对位补刀差、场均镀层数等多项数据位列联赛第一
名将!Khan:我看到BLG先锋赛决赛首局失利后快速调整就知道是Daeny教练发力了
审美疲劳了!BeryL:不希望看到一个赛区一直拿世界冠军,期待今年其他赛区能夺冠
LPL女主持人骆歆登上CCTV6《佳片有约》节目:展现出色主持功底
准备回归?!Rookie疑似在和iG队友训练赛 新人中单Renard深夜一人Rank

体育资讯11月13日讯 Valve今天公布了三款新的硬件设备:VR头显Steam Frame、主机Steam Machine,以及手柄Steam Controller。
据Eurogamer报道,Valve表示,他们的新款Steam硬件是基于团队自身在PC游戏领域的经验开发的,并不是要进军主机市场与现有厂商竞争,而是希望让这些产品成为PC游戏体验的自然延伸。
Valve公关团队成员Kaci Aitchison Boyle在接受Eurogamer采访时表示:“我们通常会从自身玩PC游戏的体验出发,思考‘我们希望能做到什么’,同时也会倾听用户的反馈。”
她补充说:“PC游戏本身就有很高的价值。许多游戏类型最初都是在PC平台上诞生的,因为这是一个开放的环境,玩家可以进行模组创作和各种实验,而这些在软件发行受到限制的平台上往往无法实现。”
“我们不会因为别的领域发生了什么而去反向制定策略,我们始终专注于自己的受众。”她说道。
最近,微软与华硕合作推出了ROG Xbox Ally X掌机,似乎意在直接竞争Valve的Steam Deck。对此,Aitchison Boyle表示:“如果非要说点什么的话,我们其实挺兴奋的——看到越来越多厂商关注PC掌机领域,这对玩家来说意味着更多选择,可以随时随地玩他们的游戏。”
“所以我们把这看作是Steam Deck成功的标志——它确实为用户带来了价值和意义。如果未来SteamOS能让类似的动态扩展到客厅设备或机顶盒形态上,那我们也会非常高兴。”