AL跌出前五!全球战力排行榜更新:BLG成LPL最后希望 LCK整体强势
韩媒记者:BFX更换了对阵DNS的首发中单 Daystar替换Vicla
设计师:本赛季上路玩家满意度非常高;没有让上路过于强势
BLGvsWBG赛前数据:Viper、Elk一赛段总助攻数分列第一第二
注意,这不是彭于晏!LPL赛事官方发布Bin对比视频:别眨眼
设计师:会采取保守改动策略;改动数量会减少但更具影响力

体育资讯12月25日讯 日前,外媒Game Informer向贝塞斯达的多位核心开发者询问了他们对《辐射》系列未来的期待。
工作室设计总监Emil Pagliarulo表示:“如果能做出一款像之前《辐射》作品那样成功的游戏,我就已经很满足了——继续带给粉丝他们所热爱的内容,给他们一个能沉浸其中的故事,以及他们真正喜欢的系统。不是那种玩20小时、100小时就结束的体验,而是一款能玩200、300,甚至600小时的游戏,因为这正是我们一直在做的那种游戏。”
如果说贝塞斯达游戏有什么标志性特点,那超长游玩时间绝对算一个。不管《辐射5》最终会以什么形式呈现,它在体量和可重复游玩性上,都必须面对相当高的期待——毕竟《辐射3》《新维加斯》和《辐射4》本身就已经大到惊人。